韩国是近几年世界 网络游戏 发展最为迅捷的地区之一,不但在韩国国内推出重磅的 网游 大作,而且网游向世界各地的输出同样收到了相当出色的成绩,就如同韩国流行音乐那样在世界各地拥有相当多的忠实粉丝。
《神佑》(BLESS)是 NEO WIZ GAMES 子公司 NEOWIZ BLESS STUDIO推出的一款MMORPG网络游戏作品,并在2014年2月20-23日开启了为期四日的的CBT1韩服首次测试。太平洋游戏网新游频道非常有幸地获得《神佑》韩服CBT1的测试游戏测试账号,下面就让我们一起来回顾一下《神佑》韩服CBT1测试中的一些游戏体验感受吧。
●《神佑》游戏特色及游戏背景简介:
《神佑》(BLESS)采用技术已经相当成熟的虚幻3引擎(Unreal Engine 3)进行制作,游戏背景以中世纪欧洲魔幻元素为主,以两大对立阵营之间的攻城战斗为游戏的核心玩法,所以Neowiz也曾表示《神佑》拥有堪称“史上最伟大的MMORPG攻城战”,玩家可以通过海陆空多种方式展开攻城并最终夺取胜利。
《神佑》继承了韩系网游一贯的出色且强大的游戏画面效果,并且还加入了次世代网游中必备的动态天气系统,游戏内模拟现实世界的天气情况,给玩家呈现了一个完全真实的动态世界。此外,游戏中的“动态画面”(Pivot Painter)、“风模式”(Wind Pattern)、“世界动态位置“(World Position Offset)等模式,真实还原现实世界中风吹所带来的风吹、静态物体受力反馈飘动等真实效果。此外,玩家还通过自己技能释放改变静态环境。
通过官方网站中所提供了配置需求列表中的 硬件 性能定位来看,主流中端的游戏平台基本可以较好地运行游戏,而且配置中四核处理器对于目前的 电脑 平台来说已经基本成为标配,CPU部分的性能需求比较宽松,只是在 显卡 上需求GTX460级别或以上的显卡表明游戏对显卡性能有一定的要求,结合其游戏画面的高精度表现以及天气变化光照变化等实时变换系统中对显卡数据处理性能也是有较大的负载。
由于对于平台显卡性能有着较高的要求,也导致了《神佑》更适合在性能稳定且易于性能扩展的台式机电脑上运行,而对于采用 笔记本电脑 来运行游戏,显卡的性能表现将会直接影响游戏中平台上的效果呈现以及用户在游戏中的游戏流畅体验效果,而且在实际的试玩中,小编所使用的 笔记本 电脑在中档画质设定下也仅有20帧左右的画面帧数,在局部场景中能感到明显的卡顿情况。