网页游戏作为近几年来中国游戏市场异军突起的一支新生力量,在创造各种惊人业绩的辉煌背后,却也存在着大浪淘沙的残酷竞争。少数公司赚得盆满钵满的同时,有更多公司在投入巨额奖金后一无所获。
一、现状:每年新游成功概率不到5%
综观网页游戏这些年的发展,我们可以形容其为“淘金潮”,因为网页游戏确实创造出了数十亿上百亿的产值;也可以形容其为“豪赌盛宴”,因为每年新游成功概率不到5%,淘到金的只是少数企业,更多的企业输得血本无归。
据悉,仅2011年就有326款网页游戏产品上线,而2012年上线的页游产品数量很可能大幅超越2011年。然而从《2011年Q4中国页戏市场主要产品市场份额》以及《2012Q3中国网页游戏厂商营收市场份额》中可以看出,占据整个网页游戏的市场的绝大多数份额的只是少数游戏厂商和少数游戏产品。
2011Q4页游市场收入份额
2012Q3页游市场收入份额
未来,现有的网页游戏巨头会继续扩张;而像巨人、完美时空这类的老牌端游巨头也已经开始利用自己在端游领域成熟的技术和完善的资源在网页游戏领域发力。市场留给中小网页游戏企业的生存空间将会越来越小。