据悉,由麒麟网推出的大型集群式 网游 《画皮世界》已经全面展开公测,这款耗时三年,采用全新3D引擎精心打造,完整再现电影内涵的游戏,一经上市就在玩家群体中产生了非常不错的反响。对此,麒麟网表示,将会继续凭借《画皮世界》所产生的良好势头,逐步推出手游、页游等相关产品,并与电影相结合,三屏合一,意在通过打造画皮品牌,振兴民族事业。
现如今,将中华民族传统文化中的精华部分提取出来,升华,细化,与 网络游戏 相结合的产品已经不在少数。许多厂商正是看中了这些中国风极其浓厚的故事所蕴含的宏大的背景设置,以及家喻户晓的知名度,从而希望其带动游戏的发展,为游戏的宣传推波助澜。
而早前就已在中国风网游队伍中异军突起的《画皮世界》也不外如是。该游戏采用了“画皮”这个玩家们从小耳熟能详且让人不寒而栗的故事进行扩展,包装,并结合画皮1与画皮2两部电影的超高票房和观众口碑,加之宣传到位,使得游戏在上市之初就走的顺风顺水。
然而,只有这些外部条件与媒体舆论显然是不够的。众所周知,任何一款游戏的持久生命力来自于游戏自身是否有足够的吸引力而非博一时眼球。拨开每一款网游华丽的“画皮”,玩家们自始至终需要的都是能够给予他们足够发挥空间和操作感的游戏。《画皮世界》也同样注意到了这一点。大型集群式网游的定位不仅满足了不同层面,不同年龄段,不同风格玩家的诉求,更让他们在《画皮世界》中找到了共通之处,并有机会体验到各种丰富多彩的游戏类型。
据北京麒麟网文化股份有限公司首席执行官尚进透露,麒麟三屏合一包括麒麟游戏、麒麟影视和麒麟互动。其中,麒麟影业和麒麟互动是麒麟网文化股份有限公司的控股子公司。麒麟游戏是麒麟网文化的主营业务。对此,我们不难看出,麒麟网希望在游戏,影视与互动三方面并驾齐驱,比肩而行的决心。
目前,在网游市场上能够将这三者相互结合的厂商少之又少,尤其是能够将一个原文仅有两千余字的故事,通过高票房的电影宣传,受众广泛的游戏推广,打造成为一个旗舰品牌的企业更是凤毛麟角。
此次,《画皮世界》致力于三屏合一的举动,不仅意在继续扩大画皮品牌产生的影响力,还将为今后的网游宣传打造出一个成功的范例及产业链条,让更多的厂商能够有例可循,同时,麒麟网也希望通过画皮自身的品牌效应,将中国传统文化发扬光大,让更多玩家以寓教于乐的方式受到潜移默化的影响,代代传承,从而达到振兴民族事业的目的。
作为由中国本土出生,进而崛起的麒麟网,以十分接地气的方式开拓画皮品牌,全方位,多角度地为企业做出一张标有画皮印记的名片。相信在不久的将来,通过麒麟网的成功运作,将会有更多产品逐步升级为品牌,并为民族事业的振兴做出源源不断的贡献。